機種概要
■導入日 : 2018年7月2日
■メーカー : ニューギン
筺体 | リール配列 |
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(C)Spike Chunsoft Co., Ltd. All Rights Reserved.
(C)Spike Chunsoft Co., Ltd./希望ヶ峰学園映像部 All Rights Reserved.
(C)NEWGIN
■A+ARTタイプ
■ボーナス合成が高く、かつART継続率も約50~90%と高い
■ARTはセット数上乗せ+自力継続タイプ、平均継続率は約70%
■ボーナスは「PVボーナス1(純増最大209枚)」・「PVボーナス2(純増最大159枚)」・「CB(純増24枚)」・「モノクマチャレンジ(純増30枚)」の4種類
■ART「学級裁判」は純増約1.0枚/G、エピソードパートと議論パートをループさせつつコインを増やしていく
■ART最大継続率は約90%
天井/設定変更/ヤメ時
ボーナス出現率/機械割
設定
|
PVボーナス1
|
PVボーナス2
|
1
|
1/897.8
|
1/464.8
|
2
|
1/422.8
|
|
3
|
1/394.8
|
|
4
|
1/339.6
|
|
5
|
1/303.4
|
|
6
|
1/293.9
|
|
設定
|
CB
|
モノクマチャレンジ
|
1
|
1/528.5
|
1/897.8
|
2
|
||
3
|
||
4
|
||
5
|
||
6
|
||
設定
|
ボーナス合成
|
ART初当たり
|
1
|
1/159.5
|
1/443.8
|
2
|
1/154.2
|
|
3
|
1/150.3
|
|
4
|
1/141.6
|
|
5
|
1/134.9
|
|
6
|
1/132.9
|
|
設定
|
機械割
|
|
1
|
97.7%
|
|
2
|
98.9%
|
|
3
|
100.9%
|
|
4
|
103.6%
|
|
5
|
105.8%
|
|
6
|
106.3%
|
通常時の打ち方/ボーナス中の打ち方
通常時の打ち方
まず、左リール枠上 or 上段にBARを狙う。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。
==左リール下段にチェリーが停止した場合==
弱チェリー or 強チェリー。
中・右リールともに適当打ちでOK。
右リール中段にリプレイが停止すれば弱チェリー、それ以外ならば強チェリー。
==左リール上段にスイカが停止した場合==
スイカ or 強チャンス目。
中リール枠内にBARを狙い、右リール枠上付近に青7か赤7を狙う。
スイカが揃わなければ強チャンス目。
==左リール下段にBARが停止した場合==
中・右リールともに適当打ちでOK。
中段に「リプレイ・チェリー・リプレイ」が並べば弱チャンス目。
PVボーナス中の打ち方
PVボーナス1・2ともに共通。
チェリー・スイカナビ出現時は、左リール枠内に2連赤7を狙ってチェリーを避けつつスイカを狙い、中・右リールにもスイカを狙う。
スイカが揃えば11枚役入賞。
以降のチェリー・スイカナビ出現時は、毎回左リールにBARを狙ってチェリーを獲得する。
その他の場合は適当打ちでOK。
CB中・モノクマチャレンジ中の打ち方
基本的には適当打ちでOK。
カットイン発生時は全リールにBARを狙う。
ボーナスについて
■PVボーナス1
赤7揃い。
最大純増枚数は209枚。
ボーナス消化中にBARが揃えばART確定。
■PVボーナス2
青7揃い。
最大純増枚数は159枚。
ボーナス成立時にART抽選が行われる。
■CB(チャレンジボーナス)
「赤7・赤7・BAR」揃い。
純増枚数は24枚。
ボーナス成立時にART抽選が行われる。
ボーナス消化中の演出が「だんがんハイスクール」となればART当選期待度アップ。
■モノクマチャレンジ
「青7・青7・BAR」揃い。
純増枚数は30枚。
ボーナス消化中にBARが揃えばART確定。
小役確率
設定
|
共通ベル
|
スイカ
|
全設定共通
|
1/242.7
|
1/75.1
|
設定
|
弱チェリー
|
強チェリー
|
1
|
1/51.6
|
1/248.2
|
2
|
1/303.4
|
|
3
|
1/226.8
|
|
4
|
1/303.4
|
|
5
|
1/193.3
|
|
6
|
1/233.2
|
|
設定
|
弱チャンス目
|
強チャンス目
|
1
|
1/248.2
|
1/1040.3
|
2
|
1/303.4
|
|
3
|
1/226.8
|
|
4
|
1/303.4
|
|
5
|
1/193.3
|
|
6
|
1/233.2
|
|
設定
|
モノクマリプレイ
|
モノクマリプレイフェイク
|
全設定共通
|
1/851.1
|
1/16384.0
|
※共通ベル : 右下がりベル揃い
小役とボーナスとの重複当選率
設定
|
スイカ
|
弱チェリー
|
全設定共通
|
8.4%
|
5.4%
|
設定
|
強チェリー
|
弱チャンス目
|
1
|
43.2%
|
48.7%
|
2
|
30.6%
|
63.3%
|
3
|
48.1%
|
48.7%
|
4
|
30.6%
|
68.8%
|
5
|
55.8%
|
48.7%
|
6
|
46.6%
|
63.8%
|
設定
|
強チャンス目
|
モノクマリプレイ
|
全設定共通
|
100%
|
100%
|
通常時の状態/液晶ステージ
概要
通常時には、「低確」・「高確A」・「高確B」という3つの状態が存在。
滞在状態によって、ボーナス成立時のART当選期待度が異なる。
滞在状態は、液晶ステージによってある程度示唆される。
「体育館ステージ」・「情報処理室ステージ」ならば高確の期待大!
ART「学級裁判」
概要
ART「学級裁判」は、純増約1.0枚/G。
前半の「エピソードパート」と後半の「議論パート」とをループしながらコインを増やしていく。
ループ率は約50% or 約70% or 約90%の3種類で、振り分けは1 : 1: 1。
ART前半「エピソードパート」
15G or 20G継続。
突入時のストーリー内容によって継続率が示唆される。
ART後半「議論パート」
平均24G。
矛盾している証言者を論破すればART継続確定。
矛盾証言者以外を撃破すると、最終ジャッジの勝率がアップする。
論破抽選は、ベル成立時に行われる。
上乗せ特化ゾーン①「モノクマッシュ」
ART継続時などから突入。
モノクマが引っかき演出を成功させるたびにARTセット数が上乗せされる。
上乗せ特化ゾーン②「マシンガントークバトル」
友情タッグ結成後、タッグの証言時に撃破すれば、マシンガントークバトル突入!
突入した時点でART継続確定となる。
さらにマシンガントークバトル中は、毎ゲームライフを減らしていき、ライフをゼロにできればARTセット数ストックが確定する。
友情タッグは以下の通り。
●(漢)石丸清多夏&大和田紋土
●(友)大神さくら&朝日奈栞
●(萌)山田一二三&セレスティア・ルーベンデルク
●(妄)十神白夜&腐川冬子
上乗せ特化ゾーン③「ダンガンロンパタイム」
エンディング到達時に突入する特殊なART。
規定ゲーム数消化まで継続する。
設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い
PVボーナス2出現率
設定
|
PVボーナス2
|
1
|
1/464.8
|
2
|
1/422.8
|
3
|
1/394.8
|
4
|
1/339.6
|
5
|
1/303.4
|
6
|
1/293.9
|
弱チャンス目・強チェリーの出現率
設定
|
弱チャンス目
|
強チェリー
|
1
|
1/248.2
|
1/248.2
|
2
|
1/303.4
|
1/303.4
|
3
|
1/226.8
|
1/226.8
|
4
|
1/303.4
|
1/303.4
|
5
|
1/193.3
|
1/193.3
|
6
|
1/233.2
|
1/233.2
|
弱チャンス目・強チェリーとのPVボーナス2重複ボーナス出現率
設定
|
弱チャンス目+PVボーナス2
|
強チェリー+PVボーナス2
|
1
|
1/897.8
|
1/2621.4
|
2
|
1/2621.4
|
1/753.3
|
3
|
1/668.7
|
1/2621.4
|
4
|
1/2621.4
|
1/524.3
|
5
|
1/442.8
|
1/2621.4
|
6
|
1/728.2
|
1/728.2
|
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